파이썬 실전 프로젝트

프로그래머가 어려워 하는일

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코드를 짜는데 있어서, 변수명,함수명 등등을 정하는게 정말 중요한것 같습니다. 일단 한국사람은 영어단어에도 익숙해야 하고, 가독성을 위해 너무 어렵거나 긴단어는 제외하고, 두세단어를 조합해서 가급적 짧게,,등등. 또 단어조합시에는 몇가지 규칙이 있는데, 보통 카멜케이스(낙타등처럼 생겨서)를 많이 쓴다네요.

스네이크_케이스(snake_case)보다 캐멀케이스(camelCase) 규칙을 선호

아래 링크를 들어가시면, 위와 관련된 이름을 짓거나, 문장규칙등에 관한 여러가지 관습(?)들이 있는데, 프로그래밍 언어마다 표준이 좀 다른듯하니, 참고만 하면 될것 같습니다.

http://www.itworld.co.kr/slideshow/86068

1. 탭보다는 스페이스  스칼라(96%), 루비(95%), 파이썬(95%), C#(82%), 자바스크립트(81%), 자바(74%), PHP(70%)

2. 라인길이는 최대 80자. 92% (자바, 파이썬, 스칼라, 루비, C#, PHP)

3. 빈괄호는 생략 (루비)

4. 인수 정의 앞뒤로 스페이스 두지 않기. 94% (자바스크립트, 자바, C#, PHP)

5. 처음이 아닌 마지막에 쉼표. 92% (자바스크립트)

6. 스네이크_케이스(snake_case)보다 캐멀케이스(camelCase) 규칙을 선호. 87%

7. 중괄호만으로 구성되는 라인은 없음. 70% (자바, C#, PHP)

8. 큰따옴표 보다는 작은 따옴표. 57% (자바스크립드)

9. 상수 이름은 모두 대문자로. 53% (자바, C#, PHP)

익숙해지기까지 시간이 좀 걸릴듯 합니다. 이름외에도 코딩을 하는데에 잇어서, 알게모르게, 비표준적인 표준, 관례? 관습같은것도 많이 있는것 같습니다. 협업을 하기 위해선, 가독성이 중요할테니깐 업계표준을 따르는 것이 좋을테니깐요.

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