Automata와 Computer

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코딩하는기게
커버 Automata와 Computer

학습 내용

1. 컴퓨터의 역사

2. Automata

3. 튜링머신

4. 계산 가능성과 계산 복잡도. 그리고 P,NP 문제.

5. 컴퓨터 CPU의 ISA에 대하여 간략하게.

6. 프로그래밍 언어에 대한 간략한 이해.

예상 독자

1. 컴퓨터에 대한 과학적인 관심과 흥미가 있는 사람.

2. 컴퓨터 과학관련 책을 1권이라도 읽어본 적이 있는 사람.

3. 컴퓨터의 보이지 않는 유령 때문에 괴로운 사람.

  • 코딩하는기게
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