유니티 2D 게임 개발
11. 마우스 입력 처리
2019-03-16
유니티 또는 C# 프로그래밍을 해보지 않은 입문자를 위한 강좌입니다.
마우스가 클릭했는지 판단해서 막대기의 상태를 알아보겠습니다.
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10. 플레이어를 따라가는 카메라
12. scale 값 변경
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