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Hungry Block

 

Project Details

  • 진행기간 2013.05 ~ 2013.06 
  • 자신보다 더 작은 블럭들을 잡아먹고 성장하여 점수를 얻는 게임
  • 시간/크기 조절을 잘 분배해야 많은 점수를 얻을 때 까지 버틸 수 있음
  • 몬스터에 따라서 크기와 랜덤을 가지며 상황에 따라 특수효과 발생
  • 처음으로 개발한 Java 어플리케이션
  • 객체 지향 프로그래밍 과목 팀 프로젝트로 진행

 

My Role

  • 프로젝트 관리
  • 어플리케이션 구조 설계 및 개발
  • 소스코드 취합 및 리펙토링

 

Developer

  • 정영진 디자인 및 UI 설계
  • 안경미 프론트앤드 개발

 

Tools

  • Dropbox 이미지 및 소스코드 공유 
  • Eclipse Java 개발 IDE
  • Netbeans 폼 디자인 작업 툴

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