유니티 2D 게임 개발

11. 마우스 입력 처리

유니티 또는 C# 프로그래밍을 해보지 않은 입문자를 위한 강좌입니다.
마우스가 클릭했는지 판단해서 막대기의 상태를 알아보겠습니다.

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