4. 물리 적용 2019-03-16 토픽 유니티 2D 게임 개발 유니티 또는 C# 프로그래밍을 해보지 않은 입문자를 위한 강좌입니다. BoxCollider 2D와 Rigidbody 2D를 캐릭터에 붙여서 물리를 적용해 보겠습니다.