선생님을 위한 프로그래밍 수업

점프와 이동 기능을 합체

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이전 시간에 점프하는 법을 배웠습니다. 점프만 하면 재미없죠? 이번 시간에는 움직이면서 점프도 할 수 있도록 하는 방법을 알아보겠습니다. 플래이어를 움직이는 방법은 이미 "고양이를 움직여 봅시다" 수업을 통해서 공부했습니다. 이번 시간에는 점프 기능과 움직임을 합쳐보겠습니다.

http://scratch.mit.edu/projects/24076335/

아래와 같이 스크립트를 변경했습니다.

이때 고양이의 회전방향을 아래와 같이 변경하셔야 뒤집히지 않습니다.

 

 

댓글

댓글 본문
  1. 당당
    2023.07.12
  2. smilenursing
    고맙습니다~
  3. 박율
    쉬워요
  4. 로버트한
    감사하게 잘 봤습니다.^^
  5. Ji Yeoun Park
    감사합니다.
  6. hama
    아..점점 어려워 집니다.
  7. 층에 부딪히면 y속도를 0으로 정하기 로 하면 되지 않을까요?
    대화보기
    • Seo Yun Seok Tudoistube
      이제부턴 눈보다 머리를 많이 써야할거 같습니다^^;; 감사합니다^_____^
    • kgy4609
      항상 감사드립니다
    • JustStudy
      고맙습니다
    • 호동
      점프에서 층에 부딛히면 바닥으로 내려오게 하고 싶은데요 어떻게 해야 되는 건가요? 혹시 알고 계시면 방법 좀 알려주세요.
    • 고양이 움직이는것부터 점프까지 해봤는데 게임 하기만하다가 만들어보니까 뭔가 느낌이 다르네요