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메모리를 만들어 봅시다

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  1. 노마드
    래치의 구조를 보면서 그1비트를 기억하기 위해서도 수많은 논리게이트를 거치는데, 메가비트,기가비트 갯수의 수많은 메모리에서는 어디에 뭐가 있는지 어떻게 알고 데이터를 정확하게 읽고 쓸수있는지 궁금했었는데, 모든비트에 주소를 부여하는게 그 원리였군요. 단편적으로 알고있던 지식들이 한데 모이는 느낌이네요.
  2. sigmadream
    이번 장은 지금껏 RAM에 대해서 읽었던 글 중에서 가장 명쾌한 설명입니다. - "만일 여러분이 좋아하신느 65,536개의 바이트 값이 가득 찬 64K x 8 RAM 배열의 전원을 끄면 어떤 일이 벌어질까요? 모든 전자석이 자성을 읽으면서 큰 소리를 '텅'하고 내면서 게이트가 천이되지 않은 상태로 되돌아가게 됩니다. ... 이것이 바로 임의 접근 메모리가 휘발성 메모리라 불리는 이유입니다."
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